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Tango Gameworksの事業継承が決定。人材雇用の継続や『Hi-Fi RUSH』のIP拡大がKRAFTONから発表される

Tango Gameworksの事業継承が決定。人材雇用の継続や『Hi-Fi RUSH』のIP拡大がKRAFTONから発表される

PUBGで有名なKRAFTONがTango Gameworksの事業継承を発表

KRAFTONは2024年8月12日、かつてゼニマックス・アジア傘下のデベロッパーだったTango Gameworksの事業を継承したことを発表しました。

そもそも同スタジオはバイオハザードの生みの親である三上真司氏が立ち上げた企業だったのですが、2021年にはマイクロソフト社に買収されていました。

そして今年の5月、スタジオの閉鎖が決まった…というわけです。

個人的には4ぬほど落ち込んだ事件だっただけに、この事業継承の一報を聞いたときはテンションが爆上がりしました

Tango Gameworksを継承したKRAFTONとはどういう会社なの?

KRAFTONとは、バトロワゲーの元祖でおなじみ「PUBG」を作った韓国発の会社です。

最近の作品だと、ダンジョン探索PvP『ダーカーアンドダーカー』がヒットの兆しを見せている大手ディベロッパーでもありますね。

トロファー目線で語るとオンラインゲームの『TERA』が有名かもしれません

 

KRAFTON,「PUBG」の好調が続き半期ベースで過去最高の売上高1兆3729億ウォンを記録。2024年第2四半期の業績を発表 – 4Gamer

やはりPUBGが巨額の利益を生み出しているうちに、他のAAAタイトルを作り出したいと考えているようで。

近年では『デッドスペース』の開発スタッフを集めて、ホラーTPS『The Callisto Protocol』を制作したりもしていました。

そして、今回のTango Gameworksの事業継承とともに、英国ゲーム賞を受賞した『Hi-Fi Rush』のIPも手中に収めた…というわけです。

『Hi-FI Rush』以外のIPはどうなるの?

今回のプレスリリースに、KRAFTONが『Hi-Fi Rush』以外のIPを引き継いだという文面はありませんでした。

とりあえず今までの作品は販売が継続されるとのことで、その辺は今後明らかになっていくのではないかと思いいます。

ちなみにマイクロソフトはIPライセンスビジネスも行っていたりする1ので、ひょっとしたら権利を借用する形で『サイコブレイク 3』『Ghostwire: Tokyo 2』などが実現する…かもしれません。

Tango Gameworksを立ち上げた三上真司氏も安堵を表明

サバイバルホラーの生みの親で、クローバースタジオを退社後にTango Gameworksを立ち上げた三上真司氏もXで安堵の声を上げています。

せっかく主要メンバー(三上真司、中村育美、片貝直紀)がいなくてもやれる、というところまでTangoを育て上げただけに、今回の復活劇もなおさら嬉しいんじゃないでしょうか。

ただ、Tango元スタッフは既に就職が決まっている人もいるため、フルメンバーで集結できるのか怪しいところではあります。

せめてスタジオを解体する前に、他の企業へ譲渡するために交渉してほしかったな…というのはありますけども。

ちなみに当の三上真司氏は新会社カムイを立ち上げて、早くも次の作品に取り掛かっています
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あとがき

Tango公式サイトに燦然と輝く「乞うご期待」の文字。

個人的に指名買いするぐらい好きなメーカーなので、今後の活躍もめっちゃ期待しております

 

【追記】Tango Gameworksからは約半数のスタッフが移管する予定

IR(投資家向け資料、またはコメント)によると、約50名のスタッフがKRAFTONに移籍するとのことです。

2024年3月時点では105名の従業員がTangoに所属していたそうなので、約半数が集結したと見ていいでしょうか。

KRAFTONは全員分の給料を用意していたとのことですし、解体前にマイクロソフトが交渉の場を設けてほしかった、というのが正直な感想ですね。

  1. メックウォリアーシリーズなど

4 COMMENTS

かなめ

>匿名さん
恥ずかしながら帰ってまいりました
長文の記事が書けなくなって、そのまま2~3ヶ月経ってしまった感じです

またよろしくお願いします

返信する
クロサキ

お疲れ様です。
ブログが更新されて嬉しいです。
無理をなさらずにご自身のペースで続けてください。

返信する
かなめ

>クロサキさん
応援の言葉ありがとうございます
更新前のお客さんが変わらず来てくれるなんて、とてもありがたく思っています

一気に更新した後に大きく休むよりも、小出し小出しで続けたほうがいいのかな…と画策中です

返信する

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